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FOVE: aparelho de realidade virtual traz rastreamento de olhos [vídeo]

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alexaraujo

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Não há como negar que, por mais avançados que sejam os dispositivos de realidade virtual como o Oculus Rift, o HTC Vive, o Project Morpheus e até o Samsung Gear VR, todos acabam sendo limitados a uma mesma proposta: envolver a pessoa em uma experiência audiovisual, somente. Mas um novo projeto surgido no Kickstarter promete ser algo além.

 

 

Trata-se do FOVE, um aparelho de realidade virtual que tem uma pequena – e promissora – adição em seu hardware. Além de tudo o que você já espera de um acessório do gênero, ele também conta com um sensor de rastreamento dos olhos, permitindo uma interação com o ambiente sem que você precise utilizar suas mãos.

 

As possibilidades que isso traz são inúmeras, já que ainda é possível usar mouse e teclado enquanto realizamos outras ações com um simples olhar. Outro uso igualmente interessante seria na hora de trabalhar com o foco da imagem: assim como ocorre com nossa visão, o FOVE borra o que está em sua visão periférica, não apenas dando um aspecto mais real como também permitindo uma renderização mais detalhada onde você está focado.

 

1.jpg

 

Como se isso não fosse suficiente, a empresa também garante que o FOVE reduz problemas com a tão temida tontura causada por usar esse tipo de aparelho. Isso é resultado, mais uma vez, do sistema de rastreamento de visão: visto que você pode fazer ajustes menores de mira com os olhos, não há a necessidade de mover a cabeça com tanta frequência; logo, não há um movimento tão constante da câmera.

 

Promissor, mas potencialmente limitado

 

Mas será que a tecnologia realmente funciona? O pessoal do site The Next Web teve a chance de testar o aparelho e, segundo eles, o sistema apresentado nas demonstrações já se mostrou bastante eficiente, acompanhando com precisão consideravelmente alta as ações desempenhadas com um olhar. A tela com 2560 x 1440 pixels de resolução dá uma ajudinha para deixar tudo ainda mais bonito, é claro.

 

O único problema que surge com uma proposta dessas, no entanto, é que o FOVE precisaria de jogos e programas feitos especificamente para ele. E isso já foi a ruína de muitas ideias igualmente interessantes e promissoras. Felizmente, parece que os desenvolvedores interessados em criar algo para o acessório não vão ter que criar tudo “do zero”.

 

2.jpg

 

Para resolver essa questão, o FOVE é compatível com softwares desenvolvidos em algumas das ferramentas mais utilizadas no mercado – Unity, Unreal Engine e Cry Engine. Isso quer dizer que um game, por exemplo, poderia ser feito para todos os outros aparelhos de realidade virtual; e então, se desejado, os desenvolvedores podem criar algum suporte para o rastreamento de visão desde dispositivo.

 

Como se não fosse suficiente, a empresa também possui um acordo com a loja de aplicativos de realidade virtual WEARVR. Dessa maneira, temos a garantia de que apps para o dispositivo não vão fatar – mesmo que nem sempre trazendo suporte à sua tecnologia.

 

Além dos jogos

 

Se você pensa que a proposta do FOVE está limitada apenas aos games, porém, saiba que a ideia tem usos muito mais interessantes. Um exemplo disso pode ser conferido no vídeo abaixo, que mostra um garotinho deficiente conseguindo usar o aparelho para controlar as notas tocadas por um piano (um processo que pediu um bom treino e preparação de todas as partes, é claro).

 

https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/1775188/video-539045-h264_high.mp4

 

Como esse vídeo deixa bem claro, o aparelho pode garantir um nível de interação completamente diferente para deficientes físicos, que podem usar a tecnologia do FOVE para escrever mensagens ou mesmo utilizar o computador. É claro, tudo isso já é utilizado por muitas pessoas que sofrem de doenças como essas, mas essa é uma opção muito mais acessível e simples de utilizar.

 

Mesmo com toda essa promessa, o FOVE ainda está um pouco distante de atingir sua meta de 250 mil dólares no site de crowdfunding. Felizmente, ele acaba de alcançar a marca dos 175 mil arrecadados, no momento em que essa matéria é feita, e com um mês e meio restantes para o fim da campanha. É provável que, com todo esse tempo, eles atinjam seu objetivo; caso não consigam, porém, a empresa pretende voltar para a mesa de projeto com o aparelho.

 

Caso você tenha se interessado em comprar um FOVE, é melhor se apressar. Isso porque o aparelho normalmente está disponível na página do projeto por US$ 399 (mais ou menos R$ 1.214, em uma simples conversão e sem outras taxas), mas aqueles a apoiarem o dispositivo o quanto antes ainda podem conseguir um pequeno desconto e pagar apenas US$ 375 (R$ 1.141). E todos eles, vale notar, vêm com todo o suporte para o desenvolvimento de apps.

 

FONTE(S)Kickstarter/FOVE

 

The Next Web/Ben Woods http://thenextweb.com/gadgets/2015/05/19/foves-250000-kickstarter-campaign-wants-to-bring-eye-tracking-control-to-virtual-reality/

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Alguém aqui já experimentou um óculos de realidade virtual? (não esse com rastreamento dos olhos é claro!!)

 

É sensacional!!

Antes de experimentar, eu jurava que ia ser frustrante e que seria algo "legalzinho" apenas.

Tipo as TVs 3Ds, que são bacanas, mas eu tenho uma e usei umas 5 vezes no máximo.

 

Mas não é, fiquei muito surpreso com o que vi.

 

Muitos dizem que é o futuro, tanto de games como em várias outras aplicações, porém existe uma barreira gigante pra se vencer (e muitos também dizem que será impossível transpor tal barreira), que são as náuseas que o uso do óculos traz.

 

Acho que menos de um minuto depois que coloquei o equipamento eu já comecei a me sentir estranho.

 

Depois eu fiquei quase dois dias passando mal, era uma espécie de final de ressaca das mais bravas possíveis, mas sem ter tomado uma gota de álcool.

 

Meus sobrinhos sentiram menos os efeitos, talvez a geração deles seja mais preparada para essas coisas! :)):)) :))

(ou talvez porque eles não sabem o que é uma ressaca!!)

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esse problema da náusea já foi solucionado em partes, com o rastreador dos olhos tu coloca foco no ponto onde esta vendo e o excesso de informação é borado diminuindo o impacto da rajada de luz, o nosso olho concentra para ver a luz que nos interessa mas a luz tão próxima dos óculos atuais de realidade os olhos não conseguem ignorar e isto causa náusea, os relatos do pessoal que esta indo la na testar os óculos é incrível(custo apenas 7500euros para poder ir la hoje :) ) já fiz a reserva do meu com o kit de desenvolvimento o/( RS1450,00)

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