Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''notícia''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fórum

  • Avisos, Notícias e Regras
    • Como funciona o fórum?
    • Como funciona o fórum? (Inglês)
    • Como funciona o fórum? (Espanhol)
    • Gerenciador de arquivos
    • Notícias
    • Desmontagens de Notebooks, Smartphones e etc...
  • Eletrônica
    • Eletrônica em Geral
    • Receptores de TV
    • Arduino
    • Treinamento Eletrônica
    • Ferramentas para eletrônica
    • Projetos, Montagens e Mecatrônica
    • TVs de PLASMA, LCD, LED e CRT
    • Vídeo Games
    • Aparelhos de Som, GPS, Gadgets e Tecnologia
    • Celulares, Smartfones e Câmeras fotográficas
    • Tablet, Ipad
    • Fontes & No-Breakes
    • Eletrônica Automotiva
    • Eletrodomésticos
  • Informática
    • Notebook's
    • Motherboards, PCs, All in One & Cia
    • Recuperação de Arquivos e Mídias
    • Monitores e Projetores
    • Impressoras e Copiadoras
    • Redes e Internet
  • Software
    • Webmaster
    • Linux - Aplicativos e Sistemas Operacionais
    • Windows - Aplicativos e Sistemas Operacionais
    • Mac OS - Aplicativos e Sistemas Operacionais
    • Segurança antivírus
  • Diversos
    • Trocas, Vendas e Promoções
    • Jogos
    • ELetrotreco
    • Apresentações
    • Assuntos Diversos
    • Sugestões para Melhoria
    • Filmes, séries, animes e músicas
  • Clube do 3D's Qual impressora comprar em 2020
  • cicero's Tópicos
  • cicero's Tópicos
  • cicero's Tópicos
  • Repair of large household appliances, white goods's Samsung washing machine panel repairópicos
  • Repair of large household appliances, white goods's Error codes E8
  • Repair of large household appliances, white goods's Tópicos
  • Repair of large household appliances, white goods's Hello !
  • Repair of large household appliances, white goods's Tópicos
  • Repair of large household appliances, white goods's Hello membros !
  • Repair of large household appliances, white goods's Tópicos
  • Repair of large household appliances, white goods's TópicosReparação de fechadura de porta máquina de lavar louça Electrolux
  • Repair of large household appliances, white goods's Olá ! Falar sobre Inteligência artificial
  • Lives H3Eletrônica's Tópicos
  • Lives H3Eletrônica's Lojinha do H3

Categorias

  • All in One - Esquemas
  • All in One - Bios
    • AOC
    • Asus
    • Diversos
    • Dell
    • Lenovo
    • LG
    • Positivo
    • HP & Compaq
  • Apostilas em Geral
    • Arduino
    • Apple MacBook
    • Diversas
    • Datasheets
    • Eletrônica
    • Elétrica e Eletrônica Industrial
    • Fontes & Nobreaks
    • Informática
    • Impressoras
    • Linux
    • Monitores
    • Rede, Roteadores e Modens
    • Software
    • Receptores Satélite Cabo
    • Tablets, Celulares e GPS
    • TVs Plasma, LCD, Led e CRT
    • Vídeo Games
  • Apple MacBook
    • Aplicativos
    • Bios
    • Esquemas
  • Desktop - BIOS
    • Asus
    • DFI
    • Dell
    • ECS
    • Foxconn
    • Gigabyte
    • HP e Compaq
    • Intel
    • Megaware
    • MSI
    • Outros
    • PCWare
    • Positivo
    • Phitronics
    • Daten
  • Desktop - Esquemas
    • Abit
    • Asus
    • Biostar
    • Diversos
    • Ecs
    • Foxconn
    • Getway
    • Gigabyte
    • Intel
    • Msi
  • Disco Rígido (HD) - BIOS
    • Corsair
    • Hitachi
    • Kingston
    • Maxtor
    • Sandisk
    • Seagate
    • Samsung
    • Toshiba
    • Western Digital
  • Eletroeletrônicos em Geral
    • Áudio
    • Diversos
    • Eletrodomésticos
    • Equipamentos para eletrônica
    • Firmwares
    • Projetores
    • Vídeo & Imagem
    • Diversos
    • Curvas - Rastre Curve
  • Eletrônica Automotiva
    • Diversos
    • Esquemas elétricos
    • Esquemas elétricos Volkswagen
    • Esquemas elétricos Chevrolet
    • Esquemas elétricos Ford
    • Esquemas elétricos Fiat
    • Esquemas elétricos Renault
    • Injeção Eletrônica
    • Som Automotivo
  • Fontes & Nobreaks
    • Diversos
    • Fontes Desktops
    • Fontes Notebooks
    • Nobreaks APC
    • Nobreaks CP Eletrônica
    • Nobreaks Enermax
    • Nobreaks Force Line
    • Nobreaks Logmaster
    • Nobreaks Microsol
    • Nobreaks NHS
    • Nobreaks Ragtech
    • Nobreaks SMS
    • Nobreaks Ts-Shara
  • Impressoras
    • Brother
    • Epson
    • HP
    • Lexmark
    • Outras marcas
    • Samsung
    • Xerox
  • Inverters
  • Monitores - Esquemas
    • AOC
    • Diversos
    • Dell
    • LG
    • Lenovo
    • Philco
    • Philips
    • Proview
    • Samsung
  • Monitores - Bios
    • AOC
    • Bluesky
    • CCE
    • HBuster
    • LCD Notebook
    • LG
    • Outros
    • Philco
    • Philips
    • Proview
    • Sony
    • Samtron
    • Samsung
    • Semp Toshiba
  • Manuais - Notebook & Desktop
    • Desktop
    • Notebook
  • Notebook - BIOS
    • Limpeza de regiões ME/TXE
    • ACER
    • ACTEON
    • AMAZON
    • ASUS
    • Buster
    • CCE
    • Clevo
    • DELL
    • Emachines
    • Firstline
    • Gateway
    • HP e COMPAQ
    • Intelbras
    • Itautec
    • Kennex
    • Lenovo
    • LG
    • Megaware
    • Microboard
    • Mirax
    • MSI
    • Outros
    • Philco
    • Philips
    • Positivo
    • Programas de BIOS
    • Qbex
    • Samsung
    • Shuttle
    • SIX
    • Sony
    • STI
    • Toshiba
    • DATEN
  • Notebook - Drivers
  • Notebook - Esquemas
    • ACER
    • AMOI
    • ASUS
    • Avell
    • BENQ
    • CCE
    • CLEVO
    • COMPAL
    • DELL
    • ECS
    • FIC
    • FOXCONN
    • FUJITSU
    • GATEWAY
    • Gigabyte
    • HP - COMPAQ
    • IBM - LENOVO
    • INTELBRAS
    • INVENTEC
    • ITAUTEC
    • JETWAY
    • Lenovo - IBM
    • LG
    • MITAC
    • MSI
    • Outros
    • Philco
    • Positivo
    • QUANTA
    • Samsung
    • Shuttle
    • Sony
    • STI - SEMP TOSHIBA
    • TOPSTAR
    • Toshiba
    • TWINHEAD
    • UNIWILL
    • WISTRON
  • Placas de Vídeo
  • Programas & Softwares
    • Android
    • Eletrônica
    • Linux
    • Windows
    • BOARDVIEW SOFTWARES
  • Receptores Satélite, Cabo, DVR e HDVR
  • Roteadores e Modens - Bios
  • Tablets, Celulares e GPS
    • GPS
    • Flash/Bios
    • Aplicativos & Softwares
    • Esquemas & Manuais de Serviço
  • TV - Esquemas e Manuais
    • AOC
    • CCE
    • HBuster
    • LG
    • Outros
    • Panasonic
    • Philco
    • Philips
    • Samsung
    • Semp Toshiba
    • Sony
  • TV - Software & Flash
    • AOC
    • CCE
    • HBuster
    • LG
    • Outros
    • Philco
    • Philips
    • Samsung
    • Semp Toshiba
    • Sony
  • Vídeo Games
    • Esquemas
    • Glitcher
    • Software
  • Montagens, projetos e afins
  • cicero's Downloads
  • Repair of large household appliances, white goods's Downloads

Blogs

  • Eletrônica Básica & Avançada
  • Desmontando
  • InfoTech
  • Procedimentos, Dicas e ME Clean region linha Apple e Notebook.
  • Cozinha eletrônica
  • Passeando na Matrix...
  • Tecgess
  • Estudo Baseado na Arquitetura de Celulares.'s Blog
  • Repair of large household appliances, white goods's Blog
  • Repair of large household appliances, white goods's BlogRepair of large household appliances, white goods
  • Repair of large household appliances, white goods's Blog
  • Repair of large household appliances, white goods's Blog
  • Repair of large household appliances, white goods's Repair of large household appliances, white goods
  • Repair of large household appliances, white goods's videos
  • Repair of large household appliances, white goods's Hello !
  • Repair of large household appliances, white goods's Hello !
  • Repair of large household appliances, white goods's Dear Sire!
  • Repair of large household appliances, white goods's Olá a todos!
  • Lives H3Eletrônica's Blog

Product Groups

  • Assinaturas VIP
  • Downloads Grátis
  • Acesso casos resolvidos
  • Áreas Secretas do EBR
  • Assinaturas Vitalícias
  • Promoções

Encontrar resultados no...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Perfil do Facebook


Twitter nome de usuário


Sexo


URL do Website


Localidade


Texto pessoal


Sobre mim

Foram encontrados 1.110 registros

  1. Esta é a sombra do buraco negro central da Via Láctea visto em luz polarizada. É a primeira vez que os astrônomos conseguem medir a polarização, uma assinatura dos campos magnéticos, tão perto da borda de Sagitário A*. Na imagem, as linhas sobrepostas marcam a orientação da polarização, que está relacionada com o campo magnético em torno da sombra do buraco negro. [Imagem: EHT Collaboration] Campos magnéticos ao redor dos buracos negros Uma nova imagem do radiotelescópio virtual Horizonte de Eventos mostra novos detalhes do buraco negro supermassivo Sagitário A* (Sgr A*), que fica no centro da Via Láctea. Com observações feitas pela primeira vez em luz polarizada, a nova imagem revelou um campo magnético com uma estrutura muito semelhante à do buraco negro situado no centro da galáxia M87 (M87*), sugerindo que campos magnéticos intensos podem ser comuns a todos os buracos negros. Esta semelhança aponta também para a existência de um jato oculto em Sgr A*, ainda por ser visualizado. Embora o buraco negro supermassivo da Via Láctea, que se encontra a cerca de 27.000 anos-luz de distância da Terra, seja pelo menos mil vezes menor e menos massivo do que o da galáxia M87, que foi o primeiro buraco negro a ser fotografado, as observações revelaram que os dois têm um aspecto bastante semelhante, o que levou os cientistas a se perguntarem se os dois partilhariam características comuns além da sua aparência - a primeira imagem do buraco negro no centro da Via Láctea foi feita em 2022. Para descobrir isto, a equipe decidiu estudar o Sgr A* em luz polarizada. Observações anteriores da luz em torno do buraco negro M87* revelaram que os campos magnéticos à sua volta permitem que o buraco negro lance poderosos jatos de material para o seu meio circundante. Com base neste trabalho, as novas imagens revelaram agora que o mesmo pode ser verdade para o Sgr A*, embora os jatos ainda não sejam visíveis nesta nova imagem. "O que estamos observando são campos magnéticos fortes, torcidos e organizados perto do buraco negro situado no centro da Via Láctea," disse Sara Issaoun, líder do projeto. "Se juntarmos a isto o fato de o Sgr A* ter uma estrutura de polarização muito semelhante à observada no muito maior e mais poderoso buraco negro M87*, parece-nos que campos magnéticos fortes e ordenados são fundamentais para a forma como os buracos negros interagem com o gás e a matéria que os rodeia." M87* e Sgr A* lado a lado, vistos em luz polarizada. [Imagem: EHT Collaboration] Luz polarizada A luz é uma onda eletromagnética oscilante, ou em movimento, que nos permite ver os objetos. Às vezes, a luz oscila numa orientação preferencial, motivo pelo qual a chamamos "luz polarizada". Apesar de estarmos rodeados por luz polarizada, aos olhos humanos essa luz é indistinguível da luz dita "normal". No plasma que rodeia os buracos negros, as partículas que giram em torno das linhas de campo magnético ganham um padrão de polarização perpendicular ao campo, o que permite aos astrônomos mapear as linhas originais do campo magnético. "Ao obtermos imagens em luz polarizada do gás quente incandescente perto dos buracos negros, estamos inferindo diretamente a estrutura e intensidade dos campos magnéticos que acompanham o fluxo de gás e matéria que o buraco negro consome e ejeta," explicou Angelo Ricarte, membro da equipe. "A luz polarizada nos ensina mais sobre a astrofísica, as propriedades do gás e os mecanismos que ocorrem quando um buraco negro atrai matéria para si." Fonte: https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=luz-polarizada-revela-campos-magneticos-espiralando-buraco-negro-central-via-lactea&id=020130240327
  2. Desde 2014, o Monitor Global do Lixo Eletrônico tem sido a principal fonte mundial de dados atualizados e relatórios sobre a questão. [Imagem: UNITAR - ITU] Mais lixo, menos reciclagem A geração mundial de lixo eletrônico está aumentando cinco vezes mais rápido do que a reciclagem dos mesmos aparelhos, segundo o Monitor Global do Lixo Eletrônico da ONU. O lixo eletrônico - qualquer produto descartado que tenha plugue ou bateria - é um perigo para a saúde e o meio ambiente, contendo aditivos tóxicos ou substâncias perigosas como o mercúrio, que podem danificar o cérebro humano e o sistema de coordenação motora. Mas também é um prejuízo certo, equivalendo literalmente a jogar dinheiro no lixo, dada a riqueza de materiais que podem ser extraídos desse material descartado como inservível. As 62 milhões de toneladas de lixo eletrônico gerados em 2022 encheriam 1,55 milhão de carretas com capacidade de 40 toneladas cada uma, aproximadamente caminhões suficientes para formar uma linha de pára-choques com pára-choques circundando a Terra na altura do Equador. Enquanto isso, menos de um quarto (22,3%) da massa de lixo eletrônico do ano foi documentada como tendo sido devidamente recolhida e reciclada em 2022, deixando "desaparecidos" US$ 62 bilhões em recursos naturais recuperáveis e aumentando os riscos de poluição para as comunidades em todo o mundo. Em todo o mundo, a geração anual de lixo eletrônico está aumentando 2,6 milhões de toneladas anualmente, a caminho de atingir 82 milhões de toneladas até 2030, um aumento de 33% em relação ao registrado em 2022. Queda na reciclagem O relatório prevê uma queda na taxa documentada de recolha e reciclagem de 22,3% em 2022 para 20% em 2030, devido à diferença cada vez maior nos esforços de reciclagem em relação ao crescimento impressionante da geração de lixo eletrônico em todo o mundo. Os desafios que contribuem para o alargamento desse fosso incluem o progresso tecnológico, o aumento do consumo, as opções de conserto limitadas, os ciclos de vida mais curtos dos produtos, a crescente eletrificação da sociedade, as deficiências de projeto e a infraestrutura inadequada para a gestão do lixo eletrônico. O relatório destaca que se os países conseguissem aumentar as taxas de recolha e reciclagem de lixo eletrônico para 60% até 2030, os benefícios - nomeadamente através da minimização dos riscos para a saúde humana - excederiam os custos em mais de US$ 38 bilhões. A falta de reciclagem significa que estamos desperdiçando US$ 91 bilhões em metais valiosos presentes no lixo eletrônico. Outro destaque refere-se à concentração das matérias-primas em alguns países, nomeadamente os elementos de terras raras, com suas propriedades únicas cruciais para tecnologias futuras, incluindo a geração de energia renovável e a mobilidade elétrica. A geração mundial de lixo eletrônico está aumentando cinco vezes mais rápido do que a reciclagem documentada de lixo eletrônico. [Imagem: Global E-Waste Monitor] O lixo eletrônico em números - 62 milhões de toneladas: Lixo eletrônico gerado em 2022, igual ao peso de 107.000 das maiores aeronaves de passageiros (853 assentos) e mais pesadas (575 toneladas) do mundo. - 14 milhões de toneladas (22,3%): Massa estimada de lixo eletrônico descartado, principalmente em aterros, em 2022. - 31 milhões de toneladas: Peso estimado de metais incorporados no lixo eletrônico em 2022, juntamente com 17 milhões de toneladas de plásticos e 14 milhões de toneladas de outros materiais (minerais, vidro, materiais compósitos, etc.). - US$ 91 bilhões: Valor dos metais incorporados no lixo eletrônico de 2022, incluindo US$ 19 bilhões em cobre, US$ 15 bilhões em ouro e US$ 16 bilhões em ferro. - US$ 28 bilhões:Valor de matérias-primas secundárias (principalmente ferro) recuperadas pela mineração urbana de lixo eletrônico em 2022. - 900 milhões de toneladas: Extração de minério primário evitada pela recuperação de materiais através da reciclagem documentada de lixo eletrônico. - 93 milhões de toneladas: Emissões equivalentes de CO2 evitadas pela gestão formal de lixo eletrônico - refrigerantes recapturados (41 milhões de toneladas), mineração de metais evitada (52 milhões de toneladas) A reciclagem do lixo eletrônico em números - 42,8%: Taxa de coleta e reciclagem formalmente documentada na Europa. - <1%: Lixo eletrônico formalmente reciclado em países africanos. - 50% (30 milhões de toneladas): Lixo eletrônico gerado por países asiáticos (dos quais relativamente poucos promulgaram legislação ou estabeleceram metas claras de coleta de lixo eletrônico). - 17,6 kg: Geração per capita de lixo eletrônico na Europa, seguida pela Oceania (16,1 kg) e pelas Américas (14,1 kg). Estas regiões também têm as taxas documentadas de recolha e reciclagem per capita mais elevadas (7,5 kg na Europa, 6,7 kg na Oceania e 4,2 kg nas Américas). - 16 milhões de toneladas: Lixo eletrônico coletado e reciclado fora dos sistemas formais em países de renda alta e média-alta que desenvolveram infraestruturas de gestão de lixo eletrônico. - 18 milhões de toneladas: Lixo eletrônico gerido principalmente pelo setor informal em países de rendimento baixo e médio-baixo sem infraestrutura de gestão de lixo eletrônico. Quaisquer valores materiais recuperados pelo setor informal são largamente (talvez mais do que) compensados por custos extremamente elevados de saúde e ambientais. - 5,1 milhões de toneladas (8,2% do total global): Lixo eletrônico enviado através das fronteiras em 2022, dos quais 3,3 milhões de toneladas (65%) foram enviados de países de alta renda para países de renda média e baixa por meio de operações não controladas e não documentadas. Lixo eletrônico por categoria - 33% (20,4 milhões de toneladas): Proporção de lixo eletrônico composto por pequenos dispositivos (por exemplo, brinquedos, fornos de micro-ondas, aspiradores de pó, cigarros eletrônicos), dos quais 12% são reciclados. - 4,6 milhões de toneladas: Lixo eletrônico na categoria de pequenos equipamentos de TI e telecomunicações (por exemplo, laptops, telefones celulares, dispositivos GPS, roteadores), com apenas 22% de coleta documentada e taxa de reciclagem. - 2,4 milhões de toneladas: Massa esperada de painéis fotovoltaicos retirados em 2030, quatro vezes mais que as 600.000 toneladas em 2022. Fonte: https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=lixo-eletronico-aumenta-cinco-vezes-mais-rapido-reciclagem&id=010125240326
  3. O novo sistema de controle de válvulas foi essencial para viabilizar a "máquina de pistão". [Imagem: Empa] Novo comando de válvulas Apesar da atual onda de migração dos motores a combustão para motores elétricos, a tecnologia daqueles motores a combustíveis líquidos nunca parou de se desenvolver. Uma das tecnologias mais recentes na área, atualmente em vias de adoção para os motores de caminhões, envolve um inovador sistema de controle de válvulas no qual os dispositivos de admissão e exaustão são acionados eletro-hidraulicamente, permitindo tornar a troca de gases (entrada de combustível e saída dos gases de escape) muito mais flexível do que com a tecnologia convencional de eixo de comando de válvulas. Em um motor a gasolina, o consumo de combustível pode ser reduzido em cerca de 20 por cento no modo de operação típico dos veículos comerciais. Agora, engenheiros suíços estão adaptando esta tecnologia para motores multicombustível, criando algo mais genérico, que a equipe do Laboratório Federal Suíço de Ciência e Tecnologia de Materiais (EMPA) chama de "máquina a pistão". Máquina de pistão A ideia é aproveitar o calor residual de processos da indústria metalúrgica ou de cimento e outras áreas de forma mais eficiente com o auxílio dessa máquina de pistão do que com os métodos atuais, que funcionam com turbinas. Como o cilindro e o pistão formam um espaço fechado, a compressão e a expansão dos gases ocorrem de forma quase ideal, permitindo um rendimento energético extremamente elevado: E este processo só pode ser implementado graças ao inovador controle flexível das válvulas. O calor residual é convertido em energia mecânica através dos pistões, que então é utilizada para girar um gerador e produzir eletricidade. "As turbinas são particularmente eficazes a altas temperaturas e para necessidades de potência de várias centenas de megawatts, mas a nossa máquina de pistão é mais adequada para gamas de temperaturas de cerca de 500 a 900 graus, onde o calor residual é gerado irregularmente, e até a faixa de potência de vários megawatts," explicou o pesquisador Andyn Omanovic, que desenvolveu a nova máquina a pistão com seus colegas Patrik Soltic e Wolfgang Schneider. Como a máquina de pistão é "multicombustível", a equipe já está de olho na utilização do calor residual das instalações de pirólise, que convertem biomassa em biocarvão para capturar carbono de modo permanente. O subproduto desse processo é o chamado gás pobre, que contém metano e gases poluentes e deve ser incinerado, conforme exigido por lei. "Isso geralmente é feito com uma queima de gás sem qualquer utilização de energia," explicou Omanovic. "Usamos esse calor para gerar eletricidade com nossa máquina de pistão." Protótipo do atuador de válvulas que viabilizou a reciclagem do calor por um sistema de pistões. [Imagem: Empa] Protótipos Uma máquina-piloto já está sendo construída em parceria com a concessionária de energia suíça IWB, e deverá entrar em operação em 2025. Cerca de um ano depois, segundo os pesquisadores, uma pequena série de máquinas a pistão deverá ser entregue a uma empresa especializada em usinas de combustão de gases pobres de aterros sanitários e de processamento de biogás. As negociações já estão em andamento. Essas instalações experimentais serão necessárias para lidar com detalhes técnicos ainda em aberto, como materiais resistentes à temperatura para compôr a máquina e a estratégia de controle para o processo termodinâmico. Fonte: https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=maquina-pistao-permitira-gerar-eletricidade-partir-calor-residual&id=010170240318
  4. De forma inédita no Brasil, o Ministério de Ciência, Tecnologia, Inovação e Comunicações (MCTIC) reconheceu o microcontrolador ZR16S08 como Produto Nacional. A Portaria 939 do MCTIC, publicada no dia 27 de fevereiro no Diário Oficial da União, estabelece que o ZR16S08 é um componente eletrônico semicondutor desenvolvido no Brasil. Os desenvolvedores são a Santa Maria Design House (SMDH), ligada à Fatec e ao Grupo de Microeletrônica da UFSM (GMicro), a Chipus Microeletrônica S.A. e a C&P Projetos Eletrônicos LTDA. Este é o primeiro microcontrolador brasileiro com design e arquitetura proprietária, fato considerado uma grande conquista na área da microeletrônica brasileira. O chip pode ser usado para as mais diversas aplicações devido a sua grande versatilidade e facilidade de programação. Esse microcontrolador genuinamente brasileiro pode se tornar, a curto prazo, uma alternativa aos chips importados. O Brasil é um país altamente importador de semicondutores, com déficit anual na casa dos US$ 20 bilhões. Além disso, existem linhas de financiamentos no BNDES que privilegiam produtos que tenham em seu interior chip reconhecidamente nacional, através de incentivos financeiros com juros menores e carência, como é o caso da área de iluminação. A SMDH é uma Design House sem fins lucrativos ligada à Fatec e ao UFSM/GMICRO, cujo papel neste projeto foi o desenvolvimento de todos os circuitos integrados digitais. A Chipus desenvolveu os circuitos analógicos e a C&P desenvolveu a arquitetura. Fonte: http://site.ufsm.br/noticias/exibir/desenvolvido-na-ufsm-primeiro-microcontrolador-bra?utm_source=Facebook&utm_medium=Social&utm_campaign=Pagina_MaisRobotica
  5. Atendendo a solicitação de inúmeros usuários e com o objetivo de ajudar a manter o fórum em funcionamento, decidimos implementar Assinaturas Vip, assim podemos contar com a ajuda dos membros para pagar nossos servidores e realizar melhorias em nosso fórum. Lembrando que o atual sistema de créditos e joinhas do fórum nada mudou. Quem tem tempo e gosta de participar tem total acesso a todo o conteúdo do fórum gratuitamente. Vantagens de ser um membro VIP incluem: -> Acesso em todos os arquivos postados, Esquemas, Bios, Tutoriais e Etc... (O maior e mais atualizado da Internet.) -> Acesso em todas as áreas fechadas do fórum, Resolvidos, Firmware Raros, Perfis BGA, Distribuidores de eletrônica e informática e etc... -> Exclusivo distintivo que aparecerá abaixo de seu nome nas postagens no Fórum. -> Seu nome aparecerá em vermelho na lista de usuários on-line, identificando-o como um membro VIP. -> Futuras vantagens em breve serão anunciadas... Atualmente disponibilizamos 3 tipos de assinaturas que podem atender ao que você precisa: VIP 60 VIP Pro Super VIP Duração de 2 meses Duração de 6 meses Duração de 12 meses 3 downloads por dia 5 downloads por dia 10 downloads por dia Acesso ilimitado em todas as áreas Acesso ilimitado em todas as áreas Acesso ilimitado em todas as áreas R$ 139,90 ou 2x 69,50 sem juros R$ 259,90 ou 3x 86,63 sem juros R$ 379,90 ou 6x 63,31 sem juros Para pagamento por Paypal US$ (Internacional). Clique aqui! Atenção: - Para facilitar a ativação de sua assinatura, favor utilizar o mesmo e-mail cadastrado no fórum no MercadoPago. Se não for possível me envie uma MP informando qual foi o e-mail utilizado no MercadoPago. - Assinaturas VIP podem demorar até 48h para serem confirmadas após confirmação do MercadoPago. (Aprovação de boletos pode demorar até 2 dias) - Dicas e arquivos para downloads são somente para técnicos em eletrônica com ferramentas e conhecimentos para o procedimento. - Usuários de assinaturas VIP não estão isentos das regras gerais do fórum. -> Clique aqui e leia as regras com atenção
  6. Pepitas de ouro obtida de placas-mãe de computadores - a maior delas tem cerca de cinco milímetros de largura. [Imagem: Alan Kovacevic/ETH Zurich] Transformando lixo em ouro Se não realizamos o sonho dos alquimistas, de transformar chumbo em ouro, ao menos agora já conseguimos transformar lixo em ouro. Mohammad Peydayesh e colegas do Instituto Federal de Tecnologia de Zurique desenvolveram uma técnica para retirar o ouro presente no lixo eletrônico - os contatos dos processadores e das memórias, por exemplo, são recobertos com ouro. O lixo eletrônico contém uma variedade de metais valiosos, incluindo alumínio, cobre, cobalto, prata e algumas quantidades interessantes de ouro. Contudo, os métodos de recuperação concebidos até hoje consomem muita energia, frequentemente requerem a utilização de produtos químicos altamente tóxicos, e não conseguem recuperar todo o ouro. Já o método desenvolvido agora é muito eficiente, de baixo custo e, acima de tudo, muito mais sustentável: O ouro é retirado do lixo eletrônico usando uma esponja feita de matriz proteica. Para fabricar a esponja, Peydayesh desnaturou proteínas de soro de leite sob condições ácidas e altas temperaturas, de modo que elas se agregaram em nanofibrilas de proteínas, formando um gel. Depois de seco o gel, a esponja foi feita com essas fibrilas de proteínas. Como o ouro é recuperado: Os íons de ouro aderem à esponja de fibrilas proteicas. [Imagem: Peydayesh et al. - 10.1002/adma.202310642] Recuperação de ouro do lixo eletrônico Para recuperar ouro em sua demonstração em escala de laboratório, Peydayesh recolheu 20 placas-mãe de computadores antigos, extraiu as peças metálicas da matriz fenólica (a placa propriamente dita) e dissolveu essas partes metálicas em banho ácido, para ionizar os metais. Bastou então colocar a esponja de fibra proteica na solução de íons metálicos que os íons de ouro aderiram às fibras proteicas. Outros íons metálicos também aderem às fibras, mas os íons de ouro fazem isso com muito mais eficiência. Como nesse caso o que interessava era a "sujeira", era necessário lavar a bucha. O processo também é simples, bastando aquecer a esponja, o que reduziu os íons de ouro a flocos, que foram derretidos para formar uma pepita de ouro. As 20 placas-mãe de computadores renderam uma pepita de cerca de 450 miligramas, com 91% de ouro (o restante era cobre), o que corresponde a 22 quilates. A nova tecnologia é comercialmente viável, com os custos de aquisição das matérias-primas somados aos custos energéticos de todo o processo sendo cerca de 50 vezes menores do que o valor do ouro recuperado. Agora a equipe pretende passar o processo da escala de laboratório para a escala industrial. Fonte: https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=ouro-lixo-eletronico-recuperado-esponja-derivada-leite&id=010125240312
  7. Olá membro do ELETRÔNICABR ! Este tópico é destinado a retirar dúvidas sobre o funcionamento do fórum. A leitura dos tópicos no link abaixo é extremamente importante para sua ambientação com as ferramentas do fórum. https://eletronicabr.com/forums/forum/9-avisos-e-regras/ Porém, caso ainda existam dúvidas, estaremos aqui para ajudar o mais rápido possível... Att. Moderação EletrônicaBr
  8. ohm

    notícia Anexar vídeo em mensagens

    Recentemente tivemos atualização no site e novos recursos foram adicionados. Agora aparece a opção de anexar vídeos e arquivos de diversos formatos para facilitar a análise, demonstrar defeito ou sintoma apresentado pelo equipamento. Dentre outros objetivos relacionados exclusivamente ao Fórum EletrônicaBR. Destaque às extensões suportadas de vídeos. O tempo de upload dependerá diretamente da sua velocidade de internet. Ao clicar para escolher arquivos irá aparecer a opção de navegar em seu gerenciador de arquivos, independe se está em dispositivos móveis ou computador propriamente dito. Recomendação para anexar vídeos e Regras. Escolha um local de boa iluminação assim permitirá imagens nítidas principiante se estiver filmando próximo de algum componente eletrônico. Caso opte em usar o flash atente para reflexos causados em superfícies metálicas/cromadas. Quanto mais qualidade de imagem melhor será seu conteúdo. Use uma linguagem clara, objetiva, sucinta e evite gírias. Foque o vídeo em seu aparelho ou instrumentos de medição evitado cenários desnecessários. Seja o mais breve possível, evite comentários pessoais que fuja da análise ou explicação. lembre-se, alguns usuários assistirão em dispositivos móveis. Seu vídeo é de sua inteira responsabilidade e claro, deverá estar de acordo com as regras do Fórum. Caso prefira mostrar o sintoma, defeito, análise ou dúvida do equipamento em vídeo, será permitido. Para tanto, descreva em um parágrafo com todas as informações. Assim mantemos a organização e é de extrema importância para futuras consultas e pesquisa de conteúdos. Tópicos sem descrição do vídeo poderão ser excluídos pela equipe de moderação. Propagandas, divulgação de dados pessoais, redes sociais, indicação de outros fóruns, palavras ofensivas, pornografia ou qualquer conteúdo contra as leis vigentes serão apagados sem prévio aviso e usuário advertido.
  9. jeftech

    notícia Pagamento efetuado

    no mesmo gmail gadastrado aguardo ativamento Identificação da compra no PagSeguro: 326CAB0A
  10. Marciocrashed

    notícia Diagrama PLM ideapad 3i

    Estou com um problema com esse notebook ele da imagem mais a tela fica escura quase nao da pra ver
  11. thiagogar

    notícia Th

    Hd 3000 em proteção
  12. O Apple Vision Pro, um dispositivo de realidade mista da Apple, foi lançado recentemente nos Estados Unidos com um preço de US$ 3.499, o que equivale a aproximadamente R$ 17 mil sem considerar impostos. Este headset de aparência futurista une os conceitos de realidade virtual e realidade aumentada, proporcionando uma experiência altamente imersiva que mescla o mundo virtual com o mundo real. A grande inovação é que não são necessários controles físicos para operá-lo. O dispositivo é equipado com microfones, câmeras e sensores, permitindo que os usuários interajam com o ambiente virtual através de comandos de voz, movimentos oculares e gestos manuais. A tecnologia avançada do Apple Vision Pro tem gerado muita discussão e interesse nas redes sociais. As pessoas estão curiosas sobre como o dispositivo é fabricado e qual seria o custo de seus reparos. Com isso em mente, elaboramos uma lista com seis informações interessantes sobre o headset da Apple que você pode conferir abaixo. É importante ressaltar que ainda não há uma data definida para o lançamento do produto no Brasil. 1: Computador Espacial Embora o mercado o categorize como um headset de realidade mista, a Apple define o Vision Pro como um “computador espacial”. Segundo Tim Cook, CEO da Apple, durante o lançamento do produto, “Assim como o Mac introduziu a computação pessoal e o iPhone a computação móvel, o Apple Vision Pro introduz a computação espacial”. O Apple Vision Pro tem como objetivo unir o mundo virtual ao mundo físico. Com este dispositivo, o usuário pode interagir com aplicativos em uma tela que ultrapassa os limites de uma exibição convencional. O conteúdo é apresentado em uma interface tridimensional e pode ser manipulado pelo usuário através de comandos de voz, olhar e gestos manuais, graças à incorporação de câmeras, microfones e sensores. 2:Como é feito o Apple Vision Pro No mês passado, Tim Cook, o CEO da Apple, compartilhou um vídeo que oferece uma visão interna do processo de fabricação do Apple Vision Pro. O vídeo detalha cada etapa da produção, desde a criação das lentes até a montagem dos displays, sensores, processadores e a estrutura de alumínio. A estrutura do headset é equipada com cinco sensores, seis microfones e 12 câmeras. Veja a seguir o vídeo divulgado pela Apple. O Apple Vision Pro é composto por uma única peça de vidro laminado em 3D, feita de uma liga de alumínio. Esta peça contém um conjunto de ímãs que fixam o Light Seal e uma estrutura acolchoada que vem em diversos tamanhos para se ajustar a diferentes formatos de rostos. Quando o dispositivo está sendo usado, ele se molda para se encaixar melhor no rosto do usuário. Na lateral do dispositivo, existem dois botões: um para tirar fotos e outro que se assemelha à digital crown do Apple Watch, usado para controlar a interface. Além disso, há aberturas na estrutura metálica que permitem a entrada de ar para resfriar os componentes internos do Vision Pro. 3:O custo dos reparos do dispositivo pode variar de R$ 1.500 a R$ 12 mil. A Apple detém mais de cinco mil patentes tecnológicas que foram essenciais para a criação do Vision Pro, evidenciando a complexidade deste headset. Como esperado, o custo dos reparos no dispositivo não é baixo: sem a cobertura estendida da Apple, o AppleCare+, o valor pode chegar a US$ 2.399, o que equivale a cerca de R$ 12 mil. Os reparos na lente custarão US$ 799 (aproximadamente R$ 4 mil) sem a garantia, e US$ 299 (cerca de R$ 1.500) com a garantia da Apple. Se for necessário substituir outra peça, o custo pode aumentar para cerca de R$ 12 mil. A assinatura do AppleCare+ pode ser feita mensalmente (US$ 24,99 ou R$ 124) ou a cada dois anos (US$ 499 ou R$ 2.500). 4:É tão poderoso quanto o iPad Pro O Apple Vision Pro vem equipado com o processador Apple M2, que também é usado no iPad Pro e no MacBook Air 2023, os modelos mais recentes da Apple em suas respectivas linhas. Este chipset é reconhecido por seu alto desempenho e baixa geração de calor, o que resulta em um sistema de refrigeração silencioso. Além do M2, o dispositivo também conta com o novo processador R1 da Apple. Este processador é responsável pelo processamento em tempo real das informações captadas pelos cinco sensores, 12 câmeras e seis microfones do headset. De acordo com a Apple, o tempo de resposta do R1 permite que as imagens capturadas pelas câmeras sejam exibidas nos monitores em apenas 12 milissegundos, o que é “oito vezes mais rápido do que um piscar de olhos”, conforme descrito pela empresa 5: É possível que uma versão mais acessível seja lançada em 2025. O Apple Vision Pro, com seu preço de venda em torno de US$ 3.499 (equivalente a aproximadamente R$ 17 mil, sem impostos inclusos), não é considerado um produto de fácil acesso. Por conta disso, há previsões de analistas de que a Apple possa introduzir ao mercado uma versão mais simples e econômica do dispositivo, com o objetivo de aumentar as vendas. Este modelo mais acessível pode ser chamado de “Apple Vision” ou “Apple Vision One”. De acordo com informações do site MacRumors, baseadas em dados internos da empresa, o Apple Vision Pro já alcançou a marca de cerca de 200 mil unidades vendidas. 6: Os Simpsons “anteciparam” a sua existência A aclamada série “Os Simpsons”, conhecida por suas previsões surpreendentes, parece ter antecipado a criação do Apple Vision Pro oito anos atrás. No episódio “Friends and Family” da 28ª temporada, vemos Mr. Burns contratando Marge, Bart, Lisa e Maggie para serem sua família virtual em um experimento com um novo headset, que é notavelmente parecido com o Vision Pro. Após o lançamento do dispositivo na série, ele provoca um grande alvoroço na cidade de Springfield. Abaixo, você pode ver algumas cenas dos personagens da série utilizando o aparelho. Fonte: https://www.techtudo.com.br/listas/2024/02/como-e-feito-o-apple-vision-pro-veja-6-curiosidades-sobre-o-headset-edmobile.ghtml https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.linkedin.com%2Fpulse%2Fnext-tech-revolution-has-begun-apple-vision-pro-dont-miss-bellan&psig=AOvVaw23irkmHyzX9nL5osu8wGeL&ust=1707587962002000&source=images&cd=vfe&opi=89978449&ved=0CBIQjRxqFwoTCIjFoYLrnoQDFQAAAAAdAAAAABAE
  13. O canal do YouTube Inkbox realizou uma proeza impressionante: eles construíram uma CPU de 16 bits dentro do Microsoft Excel. Essa CPU possui as seguintes especificações: Velocidade de clock: 3 Hz Memória RAM: 128 KB Exibição de saída: 16 cores. É importante notar que essa CPU não é uma recriação da icônica CPU 8086 da Intel. Em vez disso, ela apresenta sua própria arquitetura personalizada e conjunto de instruções. O canal Inkbox detalha todo o processo de criação dessa CPU funcional em um vídeo fascinante com mais de 15 minutos de duração. A mágica acontece graças ao funcionamento das células de uma planilha. Cada célula do Excel é como uma calculadora poderosa, capaz de coletar dados e gerar resultados. Empilhando essas células, a CPU pode imitar a funcionalidade de entrada e saída, mesmo que seja da época em que o MS-DOS era a tecnologia de ponta. O mais impressionante é que essa CPU foi construída sem nenhum script ou plug-in do Visual Basic. Qualquer pessoa que execute o Microsoft Office pode abrir o arquivo Excel e interagir com essa CPU personalizada. O vídeo oferece um excelente curso intensivo sobre o funcionamento das CPUs e apresenta uma linguagem assembly personalizada chamada Excel-ASM15, que demonstra como a CPU executa operações e instruções. Projetos como esse são raros e nos lembram de outras realizações incríveis, como o CHUNGUS 2, uma enorme CPU virtual e funcional criada no Minecraft em 2021. É inspirador ver o que a criatividade e a engenhosidade podem alcançar! Fonte: https://youtu.be/5rg7xvTJ8SU https://www.tweaktown.com/news/95880/someone-built-functioning-16-bit-cpu-inside-microsoft-excel-with-its-own-custom-language/index.html
  14. Indies muitas das vezes fazem com amor! The Last Night, do estúdio independente Odd Tales, é um jogo 2.5D visualmente deslumbrante que combina gráficos modernos e retrô. Agora, o desenvolvedor está trazendo essa tecnologia para jogos originais do PlayStation 1. Embora ainda esteja em desenvolvimento, não há informações sobre quando será lançado. O criador, Tim Soret, disse à PCGamer há alguns anos que a equipe estava demorando para construir o mundo e a tecnologia “bloco por bloco”, mas não temos notícias da equipe há algum tempo. Mal podemos esperar para ver o resultado final! Ontem, Tim Soret compartilhou um novo tópico no X que não apenas atualiza informações sobre The Last Night, mas também revela como o estúdio está utilizando sua tecnologia para remasterizar jogos originais do PlayStation. Esses jogos estão sendo apresentados em widescreen 4K HDR a 60FPS. Para demonstrar essa capacidade, Tim apresentou imagens do clássico Metal Gear Solid, alternando entre o visual original e o remasterizado, e os resultados foram impressionantes. Tim expressou sua insatisfação com as remasterizações do PSX, considerando-as preguiçosas ou desrespeitosas. Ele acredita que simplesmente mudar os recursos artísticos não é suficiente para preservar a essência dos jogos. Em vez disso, o estúdio está adotando uma abordagem diferente. Eles rebaixam o motor gráfico para recriar o clássico “visual PSX”, incluindo distorções de textura e efeitos de pontilhamento. A partir dessa base, recursos modernos, como shaders aprimorados, pós-processamento e iluminação volumétrica, são adicionados. O resultado é uma experiência que mantém o charme da época, mas com a qualidade visual aprimorada do 4K. Além disso, Tim está explorando opções para preservar títulos mais antigos, permitindo que os jogadores escolham entre o visual original e o moderno. A precisão de cores é mantida em 1:1 entre os visuais originais e a nova apresentação em 4K. Ele até demonstrou a adição de efeitos como vento e neblina volumétricos ao Metal Gear Solid, que podem ser ativados ou desativados. Essa abordagem fascinante pode revolucionar a forma como jogamos clássicos do PlayStation, mantendo a nostalgia intacta enquanto aproveitamos os benefícios da tecnologia atual. Mal podemos esperar para ver mais remasterizações desse tipo! Tim Soret, ao explorar a tecnologia dos ‘Odd Remasters’, destaca que os jogos e o hardware do PlayStation conferiam uma estética única aos jogos. Ele expressa sua insatisfação com as remasterizações do PS1, considerando-as preguiçosas ou desrespeitosas. A visão de Tim é permitir que os jogadores personalizem sua experiência, escolhendo entre o visual original e o moderno, preservando o charme da época. Seria incrível se a Sony adotasse essa tecnologia para remasterizar todos os jogos PS1 lançados no PlayStation Plus! Fontes: https://www.tweaktown.com/news/96083/indie-dev-using-its-game-engine-to-faithfuly-remaster-original-playstation-games-in-4k-60-fps/index.html https://t.co/4P8KbfE04U
  15. A ASRock disponibilizou uma nova versão da BIOS de suas placas-mãe Z790 e seguirá trazendo updates para os modelos Intel 600/700 A ASRock disponibilizou uma nova versão de sua BIOS para as placas-mãe Intel série 600/700, com o objetivo de aprimorar ainda mais a performance dos novos processadores de 14ª Geração das linhas “não-K”. Até o momento, apenas 18 modelos de placas-mãe Z790 já receberam esta atualização e a ASRock afirma que trará em breve a atualização para as Intel 600 e para as B760. Confira a lista completa de hardwares que já contam com uma nova versão de BIOS: Placa-mãe Versão Z790 Taichi 12.03 Z790 Taichi Carrara 12.03 Z790 Taichi Lite 5.03 Z790 Nova WiFi 4.05 Z790 Riptide WiFi 6.05 Z790 Lightninhg WiFi 4.04 Z790 PG Lightning 11.03 Z790 PG Lightning/D4 11.04 Z790 PG Riptide 12.05 Z790 Steel Legend WiFi 13.03 Z790 LiveMixer 14.02 Z790 PG SONIC 11.05 Z790 Pro RS 11.03 Z790 Pro RS WiFi 9.03 Z790 Pro RS/D4 10.03 Z790M PG Lightning/D4 10.03 Z790M-ITX WiFi 11.05 Z790M-PG-ITX/TB4 11.03 Vale notar que a ASRock é a primeira a implementar a nova atualização no microcódigo da Intel, antes de chegarmos ao Ano Novo Chinês. As demais fabricantes devem seguir a tendência nos próximos dias, acompanhando um salto de performance para os processadores Raptor Lake Refresh. O suporte da ASRock às placas-mãe Enquanto a atualização das placas-mãe ASRock já alcança os modelos Intel 700 e logo chegará aos demais, este não foi o primeiro grande update do ano de 2024. A fabricante também aprimorou o desempenho de suas motherboards AMD AM5, ao lado da MSI e da ASUS – com suporte aos novos processadores Ryzen 8000. "Os processadores AMD Ryzen 8000 são construídos em Zen4 e arquitetura AMD RDNA 3, oferecendo melhor performance e eficiência computacional por watt. Dessa forma, ela aprimora a experiência gamer dos consumidores" Comunicado oficial da ASRock Com a chegada massiva de novas CPUs e tecnologias, é importante sempre manter a BIOS atualizada para ter compatibilidade com os hardwares e também com os recursos que são adicionados ao longo do tempo. Fonte: https://www.techpowerup.com/318825/asrock-releases-new-bios-for-more-performance-on-intel-600-700-series-motherboards
  16. A Virtualização, Máquina Virtual, ou Emulador de Sistema, é um recurso que permite ter um outro sistema operacional rodando dentro do seu original, como se estivesse usando um outro computador, seja ele com Windows ou Linux instalado. Entretanto, há um grande problema com esses softwares: eles não utilizam todo o poder do seu hardware, como um PC normal usa. Para contornar esse sistema, é possível fazer a Virtualização de Hardware. Nela, você habilita os recursos do seu PC para que eles sejam utilizados também pela máquina virtual. Dessa forma, ele irá tirar proveito, da mesma forma que o sistema nativo faz, mas em um ambiente isolado criado com o recurso. O que é Virtualização de hardware? Diferente da Virtualização comum, a de hardware – como o próprio nome sugere – é voltada para aqueles que buscam alta performance na hora de criar uma máquina virtual. Em outras palavras, utilizando o procedimento comum de emulação de sistema geralmente é criada uma versão otimizada, como se a mesma usada componentes de menor poder, como um processador inferior. Já na Virtualização de Hardware, a máquina virtual criada tem acesso direto aos seus componentes nativos, ou seja, utiliza o seu processador, memória RAM, placa de vídeo e outros componentes de forma similar ao PC normal. Com ela, é possível ter mais performance na hora de criar seus ambientes, principalmente para testes mais específicos e que exigem mais da sua CPU. Quais as vantagens da Virtualização de Hardware? As vantagens para aplicar a Virtualização de Hardware são muitas, mas a principal delas é a possibilidade de realizar testes em um ambiente protegido, e que não vai comprometer o seu sistema operacional principal. Por exemplo, em uma máquina virtual, você pode executar um determinado tipo de software, sem que ele corrompa os dados do seu Windows. Sendo assim, caso ele tenha algum grave problema de execução, basta remover o sistema emulado e criar um novo para continuar os experimentos. Outro fator importante é o econômico. Isso porque, é um tanto comum empresas investirem em máquinas virtuais para armazenarem diversos servidores em um só hardware. Em outras palavras, investe-se em um único e robusto PC, para que dentro dele sejam criados diversos servidores, compartilhando os mesmos componentes. O mesmo vale para o usuário comum, que ao invés de compartilhar o login com outras pessoas da casa, pode criar máquinas virtuais para ela. O recurso é uma alternativa a mais, principalmente para os pais que querem ter um controle maior do que seus filhos fazem no PC. Sem contar que dessa forma, não há risco de apagar ou mudar uma configuração do sistema que possa vir a comprometer o Windows principal. Como ativar a Virtualização de Hardware? A Virtualização de Hardware precisa ser ativada na BIOS da sua placa-mãe, ou seja, na tela que antecede a inicialização do sistema. É importante lembrar que, por conta dos diferentes tipos de placa-mãe e processadores, o caminho pode variar um pouco, principalmente em relação a nomenclatura: 1. Ligue o computador e entre na parte de "Configurações da BIOS". Para isso, segure a tecla F2 (F1 em alguns modelos) no momento que o PC estiver ligando, e solte apenas quando o menu surgir na tela; 2. Uma vez lá, procure pela opção "Configurações de CPU" ou "CPU Configuration" caso o menu esteja em inglês; 3. Em seguida, procure pelas "Configurações de Virtualização". Elas também possuem nomenclaturas como "Virtualization Configuration"; 4. Agora, é preciso ficar atento pois a opção para habilitar a Virtualização varia de acordo com o modelo. Entretanto, para todos os casos, basta colocar a opção como "Enabled" para habilitar o recurso. São eles: Processadores AMD - "AMD SVM Mode". Processadores Intel - "Virtualization for Direct-IO (ou VT-d)"; PCs da Dell - "Virtualization". 5. Em seguida, faça o comando para "Salvar e Sair" ou "Save and Exit", que também varia de caminhos e teclas de atalho para cada um das versões; 6. Basta ligar novamente o seu PC e a opção de Virtualização de Hardware já estará ativada. Agora que você já sabe como fazer a Virtualização de Hardware e seus benefícios, já é possível criar Máquinas Virtuais mais potentes, e que fazem melhor uso dos componentes do seu computador. Fonte: https://www.tecmundo.com.br/
  17. A Apple tem altas expectativas para o iOS 18, atualização do sistema operacional móvel da empresa que deve sair em 2024. A informação é do jornalista Mark Gurman, da Bloomberg, que costuma ter novidades quentes sobre a Maçã. De acordo com Gurman, a ideia é que a plataforma será "uma das maiores atualização do iOS — ou até a maior — da história da companhia". No geral, a empresa deve aproveitar a nova versão para implementar de uma só vez diferentes recursos em setores como inteligência artificial (IA) e troca de mensagens. A informação não foi confirmada oficialmente pela marca, mas alguns indícios reforçam que essa é mesmo a intenção da fabricante. O que esperar do iOS 18? Desenvolvido sob o codinome interno de Crystal, o iOS 18 deve ter como destaque uma série de funções baseadas em IA e embutidas na Siri. Segundo o jornalista, a assistente pessoal vai receber novidades de IAs generativas, com um modelo de linguagem desenvolvido pela própria Apple. Os recursos devem melhorar a interação com a Siri, além de mecanismos como pesquisas e o autocompletar de frases. Aplicativos como Apple Music, Xcode, Atalhos e editores de conteúdo também devem receber extras com IA generativa. Outro recurso esperado é a adoção ao formato Rich Communication Services (RCS) de forma nativa no iPhone — terminando uma longa briga com a Google e outras fabricantes de dispositivos Android. Esse tipo de mensagem é mais completo do que o padrão SMS e inclui conteúdos mais complexos e um protocolo avançado de segurança. A atual versão do sistema operacional móvel do iPhone é o iOS 17.3, que inclui novos mecanismos de segurança contra dispositivos roubados. A atualização deve ser anunciada em junho pela Apple durante a conferência WWDC 2024, que ainda não teve a data específica confirmada pela empresa. Fonte: https://www.tecmundo.com.br/
  18. calmattos

    notícia ubatuba

  19. elias.girardi

    notícia Lixo Eletrônico

    O uso global da informática e o intenso tráfego de informações ocasionadas pela imensa necessidade do ser humano de se comunicar fez com que a humanidade usasse cada vez mais produtos elétricos e eletrônicos. Como consequência desse uso exacerbado, os produtos eletrônicos que não são mais úteis ou muitas vezes que se encontram ultrapassados são descartados, seja em lixos comuns ou em pontos de coleta especializados, resultando em um acúmulo imenso de lixo eletrônico. Tal acúmulo é tamanho que segundo dados da Global E-waste Monitor, organização filial da ONU com o intuito de monitorar o lixo eletrônico global, aponta que já foram gerados cerca de 44,7 milhões de metros cúbicos de lixo eletrônico no mundo em 2016. Além do mais, o consumo desses produtos chegou a 60 milhões de toneladas no mesmo ano. Lixo eletrônico e impacto ambiental Apesar da presença dos metais pesados no meio ambiente, geralmente eles são encontrados em quantidades mínimas, pois apenas essas pequenas quantidades são essenciais para a manutenção da vida. Além disso, muitos desses minérios encontram-se abaixo do solo em regiões de difícil acesso para a vida. Contudo, o elevado incentivo do uso de equipamentos eletrônicos fez o ser humano extrair e descartar cada vez mais esses metais pesados do solo, aumentando exponencialmente a emissão desses metais na vida, o que ao ser usado em excesso, torna-se letal para a vida. Ao que aponta o Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente (PNUMA), o Brasil é o país emergente que mais gera lixo eletrônico por habitante, ocupando o primeiro lugar na geração de lixo eletrônico, seguido do México, Marrocos, África do Sul, China, Peru, Colômbia e Índia, considerando todo o lixo eletrônico gerado a partir de PC (kg per capita). Quais países geram mais lixo eletrônico no mundo? Os dados, divulgados anualmente pela Universidade das Nações Unidas em parceria com diversos órgãos internacionais, fazem parte do relatório The Global E-waste Monitor 2020. Segundo o relatório, o Brasil gerou mais de 2 milhões de toneladas de lixo eletrônico em 2019, ficando atrás apenas da China (10,1 milhões de toneladas), EUA (6,9 milhões de toneladas), Índia (3,2 milhões de toneladas) e Japão (2,5 milhões de toneladas). Se considerarmos apenas os países da América Latina, o Brasil é o primeiro no ranking dos geradores. Reciclagem de eletrônicos A reciclagem de equipamentos eletroeletrônicos é separada em oito categorias: eletrodomésticos (fogão, geladeira), eletroportáteis (ventilador, liquidificador), monitores, tecnologia da informação e telecomunicações (celulares, computadores), fios e cabos, pilhas e baterias, iluminação e painéis fotovoltaicos. Esse processo começa quando é determinado o fim da vida útil do aparelho eletrônico. De acordo com o relatório do Projeto DATARE de 2021, coordenado pelo Cetem, se o equipamento fica obsoleto ou sofre algum dano, ele é coletado e transportado até centros de triagem de organizações atuantes em logística reversa, onde são separados por tipologia e seguem para as linhas de tratamento e recuperação de valor. Principais técnicas de metalurgia para a recuperação de valor: Pirometalurgia, em que partes são submetidos a altas temperaturas para a recuperação de metais e ligas metálicas; Hidrometalurgia, na qual o metal é recuperado com o uso de químicos; Biohidrometalurgia, em que microrganismos destroem a parte orgânica dos resíduos deixando apenas os metais. Por que reciclar eletrônicos é bom para o meio ambiente? Muitos dos equipamentos eletrônicos contêm grandes quantidades de metais pesados, como o Cromo, o Cádmio e o Mercúrio, que são danosos ao meio ambiente. Caso esses equipamentos sejam descartados de forma incorreta, eles podem acabar contaminando o solo da região em que são descartados causando uma série de prejuízos à vida animal e vegetal da região. Além do que, o solo da região de descarte incorreto se torna impróprio para o cultivo, uma vez que as plantas poderão acabar se contaminando com tais metais. Além disso, o descarte incorreto ainda pode gerar a contaminação dos rios, lagos e bacias próximas gerando uma cadeia de contaminação que pode chegar ao ser humano. Contudo, ao reciclarmos os equipamentos eletrônicos evitamos que toda essa cadeia se forme. Ao descartarmos em pontos de coleta adequados, tais componentes são levados à centros de reciclagem a qual é reciclado todos os componentes que podem ser reciclados. Com isso, nós podemos evitar a contaminação do ambiente e colaborar com nossas próprias produções diminuindo os resíduos tóxicos absorvidos pelos alimentos e ainda colaborando com a preservação ambiental Curiosidades sobre a reciclagem de lixo eletrônico Sabe-se que no ano de 2020, foram disputadas no Japão as Olimpíadas e Paraolimpíadas, mas o que poucos sabem é que os anfitriões dos jogos, como uma forma de conscientizar, fizeram as medalhas olímpicas com lixo Eletrônico. Para premiar os vencedores das 46 modalidades em disputa nos jogos olímpicos de Tóquio de 2020, foi necessário coletar mais de 78 toneladas de resíduos eletrônicos e seis milhões de celulares, dos quais foram extraídos 32 quilos de ouro, 3,5 quilos de prata e 2,2 quilos de bronze. Apesar de parecer um ato novo e revolucionário, o Comitê Olímpico Internacional (COI) já vem pesquisando e aperfeiçoando desde as Olimpíadas de Vancouver, em 2010 no Canadá, a utilização de materiais reciclados para a fabricação das medalhas. Segundo dados informados pelo Comitê Olímpico Internacional, o projeto contou com a participação direta da população japonesa, que há cerca de dois anos recebeu uma convocação para que encaminhasse seu lixo eletrônico à reciclagem. Já no Brasil, a 12ª edição do Campus Party de São Paulo, principal evento sobre tecnologia que acontece anualmente no Brasil, pela primeira vez, trocou lixo eletrônico por ingressos. A ação foi feita em parceria com o Ministério da Tecnologia, Ciência, Inovações e Comunicações (MCTIC). Essa troca se deu pela seguinte forma, ao ser feita a troca de um item grande como um computador, CPU, impressora, monitor, ar condicionado ou 3 apetrechos menores, como teclado, mouse e celular o visitante ganhava gratuitamente um ingresso que dava direito a participar de um dia do festival. Além disso, caso o interessado levasse 4 objetos diversos, ganhava uma credencial para participar todos os dias. Segundo Gustavo Lima, Coordenador de articulação do Ministério da Tecnologia, Ciência, Inovações e Comunicações, a ação ainda foi levada ao Greenk, evento que une cultura nerd com ações sustentáveis. Atitudes como essas são essenciais para gerar consciência aos participantes a adotarem a cultura da reciclagem, uma vez que qualquer pessoa que tivesse algum equipamento eletrônico velho poderia participar do evento e ainda teria a chance de descartar o equipamento que não mais utiliza. Apesar de atitudes assim serem extremamente essenciais para a conscientização coletiva, atitudes como essas não devem se limitar a apenas eventos que realizam ações de conscientização. Aderir a cultura de reciclar é uma ação que pode iniciar dentro de casa e deve ser continuada em todos os ambientes. Sempre que você possuir algum equipamento eletrônico que não utilize mais, esse equipamento deve ser descartado de maneira correta nos pontos de coleta adequados para que então possam ser enviados a locais especializados. Fonte: https://eletronjun.com.br/2023/05/11/lixo-eletronico/
  20. FLAVIOTECH

    notícia Relíquia Tecnológica

    Equipamento lançado em janeiro de 1984 democratizou a computação graças a uma interface amigável.
  21. O conteúdo triturado de uma célula de bateria de carro gasta (saco prateado), na forma de um pó preto finamente moído (prato à esquerda), é dissolvido em um líquido transparente, o ácido oxálico. Após um tempo preciso, a mistura preta é filtrada. O alumínio e o lítio vão parar no líquido (azul esverdeado), enquanto os demais metais, como cobalto, níquel e manganês, ficam nos sólidos escuros (prato à direita). [Imagem: Anna-Lena Lundqvist/Chalmers University of Technology] Reciclagem das baterias automotivas Engenheiros suecos acreditam ter encontrado finalmente uma solução para a reciclagem das baterias dos carros elétricos. Embora a pegada de carbono desses veículos seja muito menor do que a dos veículos a combustão, a reciclagem das baterias ainda é um problema não resolvido, representando um passivo ambiental significativo para a eletrificação dos transportes. O novo método permite a recuperação de 100% do alumínio e 98% do lítio nas baterias dos carros elétricos. Ao mesmo tempo, a perda de matérias-primas valiosas, como níquel, cobalto e manganês, é minimizada. Nenhum produto químico caro ou prejudicial é necessário no processo porque os pesquisadores usaram ácido oxálico, um ácido orgânico que pode ser encontrado no reino vegetal. "Até agora, ninguém conseguiu encontrar exatamente as condições certas para separar tanto lítio usando ácido oxálico, ao mesmo tempo removendo todo o alumínio. Como todas as baterias contêm alumínio, precisamos de ser capazes de removê-lo sem perder os outros metais," diz Léa Rouquette, da Universidade de Tecnologia Chalmers. O método de reciclagem de base aquosa é denominado hidrometalurgia. Na hidrometalurgia tradicional, todos os metais de uma bateria automotiva são dissolvidos em um ácido inorgânico, quando então se coleta metais como alumínio e cobre. Por último, são recuperados separadamente cobalto, níquel, manganês e lítio. Embora a quantidade de alumínio e cobre residual seja pequena, são necessárias várias etapas de purificação e cada etapa deste processo pode causar perda de lítio. Com o novo método, os pesquisadores inverteram a ordem, recuperando primeiro o lítio e o alumínio. Assim, é possível reduzir o desperdício de metais valiosos necessários para fabricar novas baterias, que se perdem nos métodos convencionais. A inversão do processo e o controle preciso das etapas permitiu um nível inédito de recuperação dos metais das baterias. [Imagem: Rouquette et al. - 10.1016/j.seppur.2023.124143] Hidrometalurgia das baterias Tudo começa pulverizando-se o conteúdo da bateria, gerando um pó escuro muito fino que é dissolvido no óxido oxálico. Parece simples, mas o processo envolve um criterioso controle da temperatura, da concentração e do tempo. Finalmente, a mistura é filtrada, restando algo parecido com uma borra de café - o alumínio e o lítio ficam no líquido e os outros metais ficam na parte sólida. Fica faltando então a próxima etapa do processo, que consiste em separar o alumínio e o lítio, mas a equipe afirma que esse não será um problema. "Como os metais têm propriedades muito diferentes, não achamos que será difícil separá-los. Nosso método é uma nova rota promissora para a reciclagem de baterias - uma rota que definitivamente merece mais exploração," disse Rouquette. Fonte: https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=finalmente-receita-reciclar-baterias-carros-eletricos&id=010125231023
  22. Um dos maiores desejos da comunidade foi atendido!!! O modo escuro voltou e está disponível para Windows e Android. Atente-se que o Modo Noturno não vem ativado por padrão, é necessário ativá-lo COMO ATIVAR O MODO NOTURNO Para ativar o modo noturno, clique no menu Tema que fica no rodapé fórum. Depois, clique em Alerta Escuro e esta pronto. Para voltar a usar o Modo Claro, basta fazer o mesmo caminho Tema > EBR Default PARA QUE SERVE O MODO NOTURNO? O Modo Noturno possui vários benefícios. Um dos principais é a navegação mais confortável, já que a paleta de cores é trocada por tons mais escuros e menos brilho é exigido, fazendo com que forcemos menos os olhos. Além disso, o Modo Noturno também possibilita economia de bateria nos celulares por exigir menos brilho do aparelho ao dar destaque a cores mais escuras. Caso você utilize um celular com tela AMOLED poderá se beneficiar ainda mais da economia de bateria, pois esse tipo de painel pode desligar partes da tela que sejam totalmente pretas! Esperamos que gostem do Modo Noturno
  23. Daniel

    notícia Chamado para nova área do Fórum

    Hardware básico -> Portas PWM Hardware básico -> Comunicação Placa Oficial Arduino Uno 1.0 - Versão oficial de lançamento Diecimila e Duemilanove Placa Oficial Arduino Mega 2560 Placa Oficial Arduino Mega ADK Placa Oficial Arduino Ethernet Placa Oficial Arduino BT Placa Oficiail Arduino Leonardo Placas Oficial Arduino LilyPad Placa Oficial Arduino Fio Placa Oficial Arduino Nano Placa Oficial Arduino Mini e PRO Mini Arduino Shields Arduino Proto Shield Wireless SD Shield Arduino Motor Shield Bricks SOFTWARE Ambiente de Desenvolvimento Integrado - IDE Pessoal, vamos publicar artigos, manuais e projetos para esta nova área "ARDUINO". Pra quem não sabe o que é ARDUINO. Ai esta uma pequena introdução. Esta placa de controle I/O open-source já é muito divulgada no exterior e começa a ganhar cada vez mais adeptos aqui no Brasil O Arduino é uma placa de controle I/O baseada no microcontrolador Atmega (Atmel), que serve de controle para diversos outros sistemas, porém o diferencial desta placa é que ela é desenvolvida e aperfeiçoada por uma comunidade que divulga as suas placas e seus códigos de aplicação, pois a concepção da placa é open-source. Esta placa foi projetada com finalidades educativas com o intuito de ajudar os designers e artistas a criarem obras interativas sem terem muitos conhecimentos de eletrônica, mas pelo fato de ter o seu esquema e software de programação open-source, ela acabou chamando a atenção dos técnicos de eletrônica, que começaram a aperfeiçoá-la e a criar aplicações mais complexas. A idéia básica de uso é instroduzir sensores ou chaves nos conectores de entrada, e LEDs, displays, relés, motores e outros dispositivos que possam ser acionados pelos sinais de saída. Depois, é só programar o microcon- trolador utilizando o software open-source desenvolvido pela equipe do Arduino e fazer os testes. O Arduino é muito difundido fora do Brasil e aqui começa a ganhar força, onde temos até uma placa desenvolvida por um brasileiro e que tem carimbo oficial da equipe do Arduino - esta versão se chama Severino, criada por Adilson Akashi. O Arduino foi primeiramente desenvolvido por Massimo Banzi e Dave Cuartielles e o software por David Mellis e Nicholas Zambetti. As primeiras versões eram com comunicação serial, USB e Bluetooth, todas com microcontrolador Atmega8, as mais novas versões são com o ATMega168; porém a idéia original de ter uma plataforma flexível e de fácil uso continua. Existe uma versão chamada Sanguino que utiliza um Atmega644P (http://sanguino.cc/) para atender projetos que necessitem de mais memória flash e outros recursos que o ATMega168 não atende. Com ele é possível fazer algumas automações que não excedam o número das portas disponíveis. A quantidade de aplicações encontradas na internet utilizando o Arduino é grande, cada uma mais interessante que a outra, no site http://www.arduino.cc/ playground/Main/People o leitor encontra diversos links para blogs e sites que mostram essas montagens. O que podemos fazer com Arduino? Cafeteira avisar através do Twitter que o café está pronto. Robô que brinca com o cachorro Monitor de frequência cardíaca que grava o log em um cartão SD Receber SMS no celular ao receber um e- mail Fantasia que interage através de som e luzes E mais uma infinidade de projetos... Por que Arduino? Descomplicado –> não foi feito por Engenheiros para Engenheiros; IDE roda em Windows, Mac e Linux; Drivers rodam em Windows, Mac e Linux; Bibliotecas para coisas simples e complexas; Compilador conhecido e bem testado com execução leve e rápida; Cobre 90%+ dos sensores do mercado Não é produzido por um fabricante de microcontroladores; Possui os requisitos mínimos, mas funcionalidades podem ser adicionadas se necessário: Baixo custo; Open-source: Freeduino, Seeeduino, Pinguino, Paperduino; Paperduino Hardware básico -> Portas Digitais (E/S) 14 portas digitais 0 ~ 5V –> LOW e HIGH Hardware básico -> Portas Analógicas 6 portas analógicas; Leitura de 0 ~ 5V –> 10 bits de conversão (2^10) –> saída de 0 a 1023 Pulse Width Modulation – Modulação por Largura de Pulso 6 portas PWM “Simula” uma tensão de saída Canal de comunicação serial – RX (pino 0); – TX (pino 1); Conexão SPI – System Peripheral Interface Conexão I²C – Inter-Integrated Circuit Pinos ICSP – In-Circuit Serial Programming 54 portas E/S – 14 PWM; 16 entradas analógicas 4 UARTS Mesmas funcionalidades do Mega 2560 Conexão USB especial para comunicação com Android Funcionalidades do Arduino Uno Conexão RJ-45 – Reduz alguns pinos Leitor de cartões microSD Funcionalidades do Arduino UNO Placa de comunicação Bluetooth embutida – Bluegiga WT11 – Permite gravar gravar o microcontrolador 20 pinos E/S – 7 PWMs 12 entradas analógicas USB embutida no chip Versões de baixo consumo dos controladores padrão – ATmega168V e ATmega328V Feito para ser costurado Microcontrolador SMD 3.3V Funcionalidades Arduino UNO Conexão para placa Xbee Layout diferenciado Compatível com protoboard Mini-B USB Funcionalidades Arduino UNO Placa muito pequena Sem headers Geralmente usados no produto final Shields são placas que podem ser conectados em cima do PCB Arduino estendendo as suas capacidades. Os Shields seguem a mesma filosofia Arduino, são fáceis de montar e baratos de produzir Testar circuitos rapidamente Acoplar protoboard pequena Botão de reset Área p/ CI SMD eThrough Hole Socket para Xbee Leitor de cartões microSD Área de prototipagem Ponte-H L298 embutido Controlar velocidade e direção de motores DC Leitura da corrent São como blocos que possuem dispositivos de entrada e saída prontos para serem utilizados ex. Sensores e Atuadores Conectam-se aos shields Conexão padrão Não há bricks oficiais Open-source Windows, Mac e Linux Escrito em Java e baseado em Processing (interface gráfica), avr-gcc (compilador) e outros softwares de código aberto Facilita a programação Muitos exemplos, para todas as bibliotecas padrão Permite gravar o código no microcontrolador Permite a comunicação com o Arduino através da porta serial – monitor da serial para troca de mensagens w facilita debug de hardware
  24. Olá estou com Ford Ka 3 cilindros que a sonda 2 não funciona fica no zero já substituir nada adiantou

SOBRE O ELETRÔNICABR

EletrônicaBR é o melhor fórum técnico online, temos o maior e mais atualizado acervo de Esquemas, Bios e Firmwares da internet. Através de nosso sistema de créditos, usuários participativos têm acesso totalmente gratuito. Os melhores técnicos do mundo estão aqui!
Técnico sem o EletrônicaBR não é um técnico completo! Leia Mais...
×
×
  • Criar Novo...