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Circuito para acelerar o cooler do PS3

Featured Replies

Postado

Eu costumo usar em todos os PS3 que faço reball, o circuito é bem simples de montar.

E coloco os fios na cor correspondente dos fios do cooler do PS3, basta ligar o preto junto com o preto do cooler que é o GND

o marrom junto com o marrom do cooler que é o Vcc, e cortar o fio cinza, isolar e ligar o cinza do circuito que é onde vai

controlar o pulso PWM que controla a velocidade do cooler.

Pode se usar um trimpot que vai ficar interno ou até mesmo um pequeno potenciometro que pode ser regulado externamente

fazendo um furo na carcaça.

O capacitor © é de 100nf.

PWMcom555.jpg.ba3f9a5c58e2bfa36bb7fd5fdbca7939.jpg

alien_1.jpg.fd93393b485c57e8c666c6b714616cb4.jpg

alien2.jpg.3e0be26fe0e9da28140ac9613befefd7.jpg

Postado

Esse esquema serve para PS3 original, destravado tem a opção via software assim como os xbox 360.

 

Esse esquema ai é o mesmo usado em uma empresa aqui do brasil, que vende este sistema para o cliente ficar controlando a temperatura do cooler?

Postado

Eu costumo usar em todos os PS3 que faço reball, o circuito é bem simples de montar.

E coloco os fios na cor correspondente dos fios do cooler do PS3, basta ligar o preto junto com o preto do cooler que é o GND

o marrom junto com o marrom do cooler que é o Vcc, e cortar o fio cinza, isolar e ligar o cinza do circuito que é onde vai

controlar o pulso PWM que controla a velocidade do cooler.

Pode se usar um trimpot que vai ficar interno ou até mesmo um pequeno potenciometro que pode ser regulado externamente

fazendo um furo na carcaça.

O capacitor © é de 100nf.

 

 

Mais ai fica acelerado direto né. e a hora q o ps3 precisar acelerar mais?

Postado

Esse esquema serve para PS3 original, destravado tem a opção via software assim como os xbox 360.

 

Esse esquema ai é o mesmo usado em uma empresa aqui do brasil, que vende este sistema para o cliente ficar controlando a temperatura do cooler?

 

Via Software amigo só para ps3 destravado via cfw

Postado
  • Autor

Usando o PS3 original sem destrava, raramente ele acelera o cooler mesmo precisando, o coitado ferve e o cooler continua em marcha lenta.

Eu uso o PS3 original, e coloquei esse dispositivo nele, a única diferença foi um potênciometro externo onde controlo a velocidade manualmente.

Manualmente eu deixo sempre acima do que normalmente ele estaria.

PS3 destravado assim com xbox com RGH não precisa disso, pois tem essa opção via software.

 

Postado

Que fet usado eh esse?

 

olha esse esquema também;

 

ligar_direto.jpg.dc5486be58ef023d5ab0d915c94d2628.jpg

Postado
  • Autor

Que fet usado eh esse?

 

olha esse esquema também;

 

Acho que o Fet que se refere é na verdade o NE555.

Esse esquema com simples potenciômetro não funciona como controle, ele vai ficar na velocidade máxima e o barulho é

pior que um secador de cabelos.

O controle é feito por um pulso PWM e não por controle de tensão. Qualquer valor de tensão, pode ser 1v, 5v etc, o cooler

do PS3 vai ficar no máximo sempre.

Colocar apenas um potenciômetro ou ligar o fio cinza direto no vcc dá o mesmo resultado.

Postado

Que fet usado eh esse?

 

olha esse esquema também;

 

 

Esse negócio de ficar ligado  o cooler no maximo é bom  p/ o game, más o cliente nao vai suportar o barulho.

O correto é programar um PIC 12f629 {menor possivel de 8 terminais} e nele fazer 1 pino dele identificar o pulso pwm  q vem do game. Assim identificando as 5 etapas  do cooler.

Fazer um pino do pic como saida e na programaçao qndo identificar  a etapa 01 vindo do game, emular a etapa 02 e enviar p/ o cooler.. Qndo vir etapa 02 do game, emular etapa 03 e enviar p/ o cooler e assim sucessivamente aumentando em +1 ou diminuindo -1 as etapas do cooler já é o suficiente.

 

Isso seria uma soluçao profissional..

Postado
  • Autor

Já pensei em bolar algo assim, mas o problema é o tempo que não tenho.

De qualquer maneira, se tratando do PS3 FAT, o cooler dele é uma turbina, impossível não fazer

ruído a não ser quando está em rotações muito baixa.

Ajustando em média rotação o próprio som o game abafa o ruído, e para quem usa Home então nem se fala.

Esse circuito serve justamente para isso, para controlar a rotação do cooler sem que faça muito ruído mas que

fique eficaz no arrefecimento.

 

O PS3 slim tem uma tecnologia (nanomentros) melhorada, e aquece bem menos que o FAT. Além do cooler, faço outra

modificação no PS3 FAT que me trouxe ótimos resultados, tenho PS3 FAT que fiz reballing com mais de um ano de uso

sem dar problemas.

 

 

Postado

Uma outra soluçao p/ essa madificaçao seria uma coisa independente do game baseada apenas na temperatura gerada na GPU.

 

Colocar um sensor digital DS18B20  direto no dissipador do GPU. Alimenta-lo com 5v e seu pino de dados ligar em um PIC 12F629. Determinar a temperatura  de trabalho da GPU q de ser em torno de 65°C.  Como o cooler se comunica por PWM e só entende as 5 etapas de velocidades..

 

Devemos criar na programaçao do PIC uma etapa p/ ler o DS18B20 e outra p/ comparar  a temperatura coletada do sensor com as temperaturas  de referencia e tomar decisoes  mudando as etapas enviadas p/ o cooler ou seja;

 

abaixo de 65°C manter na saida do PIC o PWM da etapa 02 da velocidade.

acima de 65°C mudar p/ etapa 03 da velocidade do cooler.

acima de 70°C mudar p/ etapa 04

Acima de 75°C mudar p/ etapa 05

 

E qndo for diminuindo as temperaturas as etapas irao diminuindo tbm..

 

A alimentaçao do circuito, tandto do PIC e do sensor digital deverá ser pega do +5vcc pois hora q desligar o game no stand by. o circuito estara desligado tbm!

Postado
  • Autor

A sua ideia montada na prática seria ótimo mesmo, montando um circuito pequeno que seja possível instalar facilmente dentro do game

deixando o usuário livre da preocupação com o aquecimento do aparelho.

Originalmente o controle vem da GPU, e o sensor está nela também, boatos não sei se procedem mas dizem que esse sensor está mal

posicionado e por isso é raro ele acelerar mesmo precisando.

Postado

A sua ideia montada na prática seria ótimo mesmo, montando um circuito pequeno que seja possível instalar facilmente dentro do game

deixando o usuário livre da preocupação com o aquecimento do aparelho.

Originalmente o controle vem da GPU, e o sensor está nela também, boatos não sei se procedem mas dizem que esse sensor está mal

posicionado e por isso é raro ele acelerar mesmo precisando.

 

 

De peças vai menos q esse circuito q foi apresentado nesse topico. Vai apenas um sensor ds18b20, um pic 12f629, um resistor 4k7 {pull-up} e um capacitor ceramico de 100k p/ filtragem da alimentaçao. e fios..  nem placa de circuito vai.  O sensor ds parece um bc548 de 3 terminais. gnd, 5v, dados.

 

O pic parece um lm555 de 8 terminais.  gnd, 5v, dados do sensor e outro pino p/ o pwm do cooler.  só tenho q ver se o pico do pulso pwm do cooler é 5v ou 12v.  Se for  5v e ja tiver o pull-up na linha do pwm nao precisa de mais nenhum componente. Se nao tiver o pull-up é só acrescentar um resistor de 4k7.  Se a linha  do pwm for 12v terá q adicionar um transistor bc548 e um resistor de polarizaçao p/ fazer o degrau de 5v p/ 12v.

 

 

  • 2 meses depois...
Postado

Luis Carlos Gomes, Cara, me diz ai, se o PS3 precisar acelerar, ele vai conseguir? ou a aceleração fica toda manual?

  • 1 ano depois...
Postado

Alguem poderia me dizer se posso fazer esse esquema no ps3 fat? É seguro?

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