Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''aplicada' ou '''.
Foram encontrados 7 registros
-
 dúvida Sugestão de curso EAD de eletrônica aplicada à placas-mãe.
ribeirodanilo93 postou um tópico em Treinamento Eletrônica
Algum dos amigos teria uma sugestão de um curso completo de eletrônica aplicada à manutenção de placas-mãe de notebooks e desktops ? Não sei se criei o tópico da forma e no local correto, adms, se houver algum erro, ferei as correções. -
1 - Conhecemos o forum na comunidade técnica de tecnologia e eletrônica (Foruns, Google); 2 - Nível técnico; 3 - Trabalhamos com consertos em equipamentos de informatica, ao qual iremos agregar a experiencia do forum ao nosso portfólio. 4 - Empresa líder no provimento de produtos e serviços com valor agregado no Estado do Mato Grosso do Sul levando sua expertise à outras Unidades da Federação.
-
-
- 2
-
- eletronica basica
- componentes
- (mais 3)
-
 doc Eletrônica aplicada à notebooks
Fabio Carvalho Moreira postou um tópico em Gerenciador de arquivos
Visualizar Arquivo Eletrônica aplicada à notebooks Aqui está um resumo do principais componentes usados na placa mãe de um notebook e como testar-los. Uploader Fabio Carvalho Moreira Enviado 22-12-2020 Categoria Eletrônica-
- eletronica basica
- componentes
- (mais 3)
-
 dúvida Dificuldades em resolução de uma exercício de Eletrônica Aplicada
eletronicartics postou um tópico em Eletrônica em Geral
Olá, sou estudante de ensino técnico e estou com muita dificuldade em fazer a seguinte questão (anexo).Alguém, por gentileza, poderia me ajudar?Eu agradeço imensamente!- 2 respostas
-
- tarefas
- microcontrolador
- (mais 6)
-
Inúmeras discussões em torno das possibilidades do Metaverso surgiram nos últimos tempos. Embora haja uma certa preocupação em vista de algumas questões que a realidade virtual traz para o cotidiano das pessoas, boa parte dos entusiastas enxerga diversos benefícios nesta tendência tecnológica. Afinal, quem criou o metaverso? Por esse motivo, como a tecnologia do metaverso poderia ser aplicada no dia a dia da população de forma saudável? Logo abaixo, tentaremos responder essa pergunta dando alguns exemplos práticos. Confira! Onde o metaverso já está presente? No mundo corporativo e também do entretenimento, o metaverso é visto como uma tendência transformadora pela maioria de seus integrantes. De acordo com uma pesquisa realizada em cerca de 35 países pela Accenture, 78% dos executivos brasileiros apostam que o metaverso vai trazer impactos positivos em seus respectivos negócios. Com relação à música, as empresas administradoras de K-pop também já perceberam como o metaverso pode ser frutífero e há até mesmo grupos totalmente virtuais criados para interagirem com seus fãs nessa realidade virtual. O fato é que nesses dois cenários, reuniões, convenções, conferências, encontros e até mesmo shows já vêm sendo realizados. Metaverso: a nova aposta da indústria do K-pop Nesse sentido, acredita-se que o metaverso se tornará parte integrante do cotidiano das pessoas por conta de seu efeito. Se passamos boa parte de nossos dias cercados de dispositivos eletrônicos realizando inúmeras atividades no campo digital, pode-se argumentar que já estamos inseridos em uma vida virtual, bastando apenas reorganizar determinadas questões. Dessa forma, aqueles que se mostram mais otimistas com o metaverso garantem que, muito em breve, ele passará a ser parte integrante fundamental de nossas vidas, pois o usaremos para nos comunicar de forma mais ágil com todas as pessoas importantes que requerem nossa atenção. Segundo Jensen Huang, que atua como CEO da NVIDIA, por exemplo, as empresas terão suas atividades totalmente voltadas para a criação de mundos conectados. A NVIDIA, vale destacar, consiste em uma companhia que fabrica unidades de processamentos gráficos (GPU) para jogos e computadores — algo que pode contribuir consideravelmente para que uma experiência no metaverso seja desenvolvida. Metaverso: futuras possibilidades Conforme descrito anteriormente, o setor do entretenimento já vem abordando o metaverso em alguns contextos, como é o caso da indústria musical sul-coreana. Porém, é importante relembrar que, há algum tempo, empresas desenvolvedoras de jogos digitais já produziram títulos que promoviam a interatividade entre os usuários. Ao que tudo indica, com o fortalecimento da noção e ideia de metaverso nos próximos anos, mais lançamentos do tipo ocorrerão com mais facilidade. Dentro desse contexto, é possível citar outros jogos presentes no cotidiano atual das pessoas que já buscam esses mecanismos em sua própria jogabilidade para integrar cada vez mais os participantes. Assim, pode-se citar os jogos baseados em Role Play (Encenação, em uma tradução livre), como uma das versões da franquia Grand Theft Auto (GTA), da Rockstar Games, e até mesmo Fornite, um dos grandes sucessos dos últimos anos da Epic Games que passou por diversas transformações e, atualmente, oferece inúmeras possibilidades de diversão aos seus jogadores. E com a ascensão das plataformas de streaming e o fortalecimento das redes sociais em torno do marketing personalizado, o metaverso também poderá se integrar a esses dois campos de atuação. No primeiro deles, é possível citar as Watch Party, nas quais os assinantes se reúnem para consumir um determinado conteúdo ao mesmo tempo em um ambiente virtual. Já no segundo, pode-se citar o caso do interesse de Mark Zuckerberg, dono do Facebook e de outras redes sociais muito utilizadas no mundo todo, em torno do metaverso. Logo, o envolvimento em realidades virtuais dessas plataformas não deverá ser nenhuma surpresa no futuro. Por fim, falando mais uma vez sobre o mundo corporativo, esse setor também deverá ser impactado independente do ramo de atividades que a companhia estiver inserida. Com o modelo de trabalho híbrido, no qual os colaboradores podem fazer suas tarefas presencialmente e também em home office dependendo do dia da semana, o metaverso pode ser uma solução para deixar todos ainda mais conectados. Portanto, conforme percebemos, a tecnologia do metaverso pode ser aplicada de diferentes maneiras em nosso cotidiano, fazendo com que a população mundial esteja ainda mais cercada de instrumentos eletrônicos e telas. ASSISTIU O JOGADOR NÚMERO 1? Fonte: Tecmundo
-
- como
- tecnologia
-
(mais 3)
Tags:
-
Olá Equipe e Colegas Sou Marcos Félix técnico em micro eletrônica aplicada a placas de Notebook, PC e Smartphones já há 10 anos. Objetivo aqui no Fórum para somar junto a todos e poder usufruir dos arquivos compartilhados aqui.
SOBRE O ELETRÔNICABR
Técnico sem o EletrônicaBR não é um técnico completo! Leia Mais...