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  1. Desenvolvedor consegue fazer Game Boy de 1989 minerar Bitcoin O mundo das criptomoedas já não é mais novidade, ainda mais porque o seu valor continua a aumentar e bater recordes. No entanto, um desenvolvedor chamou a atenção ao utilizar a criatividade para modificar um console Nintendo Game Boy, lançado em 1989, e minerar Bitcoin. Em um vídeo publicado no Youtube, o programador e modder identificado como “stacksmashing” mostra todo o processo necessário para tornar o antigo videogame capaz de minerar a moeda digital. O youtuber afirma que teve a ideia após o anúncio de que carros da Tesla poderiam também ser comprados por Bitcoin. Mas como fazer tal proeza sem internet? Para isso, o desenvolvedor recorreu ao uso de uma placa Raspberry Pi, que por sua vez esta conectada a um computador. Em seguida, ele conseguiu fazer uma interface entre o console e à web, fazendo o Game Boy ser capaz de se conectar à rede de mineração. “Felizmente, o Game Boy tem uma porta de link, que normalmente é usada para realizar transações de Pokémon e outras coisas muito importantes, mas para mineração, podemos usá-la para nos comunicarmos com um computador”, explica stacksmashing no vídeo. Game Boy minera Bitcoin e tem rendimento de US $ 2 a cada 100 mil anos. Imagem: Youtube/Reprodução Depois, o programador usou uma aplicação para desenvolver jogos, e assim foi capaz de criar um software que permite ao Game Boy minerar a criptomoeda. O youtuber, inclusive, deixou disponível a ROM resultante do código na plataforma Github para que qualquer pessoa possa repetir o processo. Dá para ganhar dinheiro minerando Bitcoin no Game Boy? O Game Boy original tem um processador Sharp LR35902 de 8 bits com frequência de 4,2 MHz. A quantidade de RAM é de 8 KB e 8 KB de memória de vídeo. Ou seja, se você está tendo a ideia de tentar enriquecer minerando Bitcoin por um console antigo, saiba que o processo pode demorar algum tempo. Game Boy minera Bitcoin e tem rendimento de US $ 2 a cada 100 mil anos. Imagem: Youtube/Reprodução O videogame da Nintendo produz 0,8 hashes por segundo. Um equipamento de mineração dedicado à extração de Bitcoins, como os chips ASICs, consegue cerca de 100 terahashes por segundo – ou seja, 125 trilhões a mais. A experiência criativa com o Gameboy tem um rendimento de US$ 2 (cerca de R$ 11) a cada 100 mil anos. Nesse ritmo, a mineração de um único Bitcoin levaria vários bilhões de anos no console. E até lá, o Sistema Solar vai ter acabado, visto que o Sol irá morrer em aproximadamente 5 bilhões de anos. Link:https://olhardigital.com.br/2021/03/29/games-e-consoles/game-boy-bitcoin/
  2. vander Aero

    apresentação Vander- Lorena são Paulo

    preciso atualizar meu Firmware DVR Giga - GS4120C trabalho com TI desde 2004, já fui técnico de informática, desenvolvedor, infraestrutura e hoje trabalho fazendo bicos. Criando o tópico pra poder baixar a bios Firmware do DVR Giga da Linha GS4120C
  3. CarlosIsmaelAD

    apresentação Carlos Ismael

    Sou analista de sistemas e desenvolvedor Back-End. Atualmente atuo com meu pai em sua oficina com foco em problemas relacionados a atualização de firmwares e softwares.
  4. Indies muitas das vezes fazem com amor! The Last Night, do estúdio independente Odd Tales, é um jogo 2.5D visualmente deslumbrante que combina gráficos modernos e retrô. Agora, o desenvolvedor está trazendo essa tecnologia para jogos originais do PlayStation 1. Embora ainda esteja em desenvolvimento, não há informações sobre quando será lançado. O criador, Tim Soret, disse à PCGamer há alguns anos que a equipe estava demorando para construir o mundo e a tecnologia “bloco por bloco”, mas não temos notícias da equipe há algum tempo. Mal podemos esperar para ver o resultado final! Ontem, Tim Soret compartilhou um novo tópico no X que não apenas atualiza informações sobre The Last Night, mas também revela como o estúdio está utilizando sua tecnologia para remasterizar jogos originais do PlayStation. Esses jogos estão sendo apresentados em widescreen 4K HDR a 60FPS. Para demonstrar essa capacidade, Tim apresentou imagens do clássico Metal Gear Solid, alternando entre o visual original e o remasterizado, e os resultados foram impressionantes. Tim expressou sua insatisfação com as remasterizações do PSX, considerando-as preguiçosas ou desrespeitosas. Ele acredita que simplesmente mudar os recursos artísticos não é suficiente para preservar a essência dos jogos. Em vez disso, o estúdio está adotando uma abordagem diferente. Eles rebaixam o motor gráfico para recriar o clássico “visual PSX”, incluindo distorções de textura e efeitos de pontilhamento. A partir dessa base, recursos modernos, como shaders aprimorados, pós-processamento e iluminação volumétrica, são adicionados. O resultado é uma experiência que mantém o charme da época, mas com a qualidade visual aprimorada do 4K. Além disso, Tim está explorando opções para preservar títulos mais antigos, permitindo que os jogadores escolham entre o visual original e o moderno. A precisão de cores é mantida em 1:1 entre os visuais originais e a nova apresentação em 4K. Ele até demonstrou a adição de efeitos como vento e neblina volumétricos ao Metal Gear Solid, que podem ser ativados ou desativados. Essa abordagem fascinante pode revolucionar a forma como jogamos clássicos do PlayStation, mantendo a nostalgia intacta enquanto aproveitamos os benefícios da tecnologia atual. Mal podemos esperar para ver mais remasterizações desse tipo! Tim Soret, ao explorar a tecnologia dos ‘Odd Remasters’, destaca que os jogos e o hardware do PlayStation conferiam uma estética única aos jogos. Ele expressa sua insatisfação com as remasterizações do PS1, considerando-as preguiçosas ou desrespeitosas. A visão de Tim é permitir que os jogadores personalizem sua experiência, escolhendo entre o visual original e o moderno, preservando o charme da época. Seria incrível se a Sony adotasse essa tecnologia para remasterizar todos os jogos PS1 lançados no PlayStation Plus! Fontes: https://www.tweaktown.com/news/96083/indie-dev-using-its-game-engine-to-faithfuly-remaster-original-playstation-games-in-4k-60-fps/index.html https://t.co/4P8KbfE04U
  5. SJCordial

    apresentação SJCordial / Cristino Castro/PI/BR

    Como conheceu o EletrônicaBR? Pesquisa no Google Qual seu nível técnico? Amador Quais habilidades relacionadas a eletrônica/informática? Possuo conhecimento na área de desenvolvimento de softwares e preciso conhecer o comportamento físico dos Hardwares Conte um pouco de você. Desenvolvedor para desktop e mobiles e de vez em quanto manutenção de hardwares

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