O Básico para a Configuração
Instale o J-Runner com Extras: Certifique-se de baixar a versão mais recente e completa. Esta versão já vem com as ferramentas e arquivos necessários para o RGH 3.0.
Conecte o seu programador NAND: Use um programador como o PicoFlasher ou JR-Programmer para conectar o seu console ao computador. Certifique-se de que a fonte de alimentação do Xbox 360 também esteja conectada, mas não ligue o console.
Passo a Passo no J-Runner
1. Leia a NAND: No J-Runner, conecte seu programador e clique em "Read NAND". Faça isso duas ou três vezes para garantir que as leituras sejam idênticas. Se houver divergência, sua conexão pode estar instável. Salve os arquivos de NAND lidos em um local seguro.
2. Identifique a placa-mãe e a versão do Kernel: O J-Runner geralmente detecta automaticamente o modelo da sua placa-mãe (Trinity, Corona, etc.) e a versão do kernel atual. Confirme se as informações estão corretas.
3. Crie a imagem RGH 3.0:
No J-Runner, selecione a opção "RGH3".
O software já vai criar a imagem (Xebuild) que você precisa.
Este novo arquivo de NAND já vem com as configurações necessárias para o RGH 3.0, incluindo os ajustes para o tempo de boot sem a necessidade de um chip.
4. Escreva a nova NAND:
Com a nova imagem RGH3 criada, clique em "Write NAND".
O J-Runner irá gravar a nova NAND no seu console. Este processo pode levar alguns minutos.
Não desligue ou mova o console durante a gravação.
Verificação Pós-Configuração
Após a gravação, desconecte tudo e ligue o seu Xbox 360. Se tudo correu bem, ele deve iniciar no Xell Reloaded.
1. Anote sua CPU Key: O Xell Reloaded exibirá a sua CPU Key na tela. Anote essa chave, pois ela é fundamental para futuras customizações e para criar a imagem final do seu console.
2. Crie a imagem final:
No J-Runner, insira a CPU Key que você anotou.
Selecione as opções que você quer na sua dashboard final, como "Glitch2" e a versão de kernel mais recente (geralmente 17559).
Clique em "Create XEBuild Image".
3. Finalize o processo:
Com a nova imagem criada, grave-a novamente no console usando a opção "Write NAND".
Após a gravação, o console deve iniciar normalmente com o RGH 3.0.
Lembre-se que, além da configuração no J-Runner, é preciso realizar os pontos de solda corretos na placa-mãe do Xbox 360 e, em alguns casos, instalar um resistor ou diodo, dependendo do modelo do console.